Kingdom Hearts Wiki
Advertisement
Dit artikel gaat over de Niemand. Misschien ben je op zoek naar de claymore.
Berserker

Berserker KHII


Engels Berserker Nobody

Type Hooggeplaatste Niemand
Spel Kingdom Hearts II

Locatie Level HP EXP Kracht Verdediging
Twilight Town 28 160 255 27 15
Twilight Town 47 238 860 43 25
De Wereld Die Nooit Was 50 250 1000 45 26
Wapen Vuur IJs Donder Donker Overig
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0

Beloningen
(3) MP Bal x 6
Ondoorzichtig Kristal (12%), Vervullend Kristal (4%)
Wereld(en)
Twilight Town, De Wereld Die Nooit Was
Cup Level HP EXP Kracht Verdediging
Titaan Toernooi

Match 3: 2 Berserker
Match 9: 2 Berserker

41 215 39 22
Titaan Paradox Toernooi

Match 3: 2 Berserker
Match 9: 2 Berserker

80 375 70 41
Hades Paradox Toernooi

Match 31: 1 Berserker
Match 36: 3 Berserker

99 453 87 51
Wapen Vuur IJs Donder Duister Overig
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0

De Berserker (バーサーカ Bāsākā?, Berserker) is een hooggeplaatste Niemand die bestuurd wordt door Saïx in Kingdom Hearts II.

Verhaal[]

Kingdom Hearts II[]

Wanneer Kairi en Naminé proberen te ontsnappen uit De Wereld Die Nooit Was, worden ze gestopt door Saïx die twee Berserkers bij zich heeft. Saïx probeert Kairi en Naminé over te halen te stoppen met ontsnappen, maar als ze weigeren bereidt hij zich voor om aan te vallen. Riku verschijnt echter en slaat een van de Berserkers in de rug, waardoor deze verslagen wordt. De andere lijkt weg te rennen nadat Riku de eerste heeft verslagen.

Ontwerp[]

Een Berserker heeft een gespierd bronskleurig bovenlichaam met dunne bovenarmen. Zijn onderarmen zijn bedekt met grote, cilindervormige, zilverkleurige pantserhandschoenen en zijn blokkerige handen zijn zwart. Zijn middel en bovenbenen zijn zilver en zijn onderbenen zijn cilindervormig en grijs. Het bovenste gedeelte van zijn middel eindigt in een punt net als op het Niemand symbool. De zilveren en grijze gedeeltes van zijn benen zijn gescheiden door een staalblauwe knieband, met een punt die lijkt op de punten uit het Niemand symbool. Zijn hoofd is klein en cilindervormig . Hij draagt een zilveren helm met een staalblauwe diamant aan de voorkant.

Op zijn linker borstspier staat een zilveren Niemand symbool. Hij gebruikt een groot, bronzen, T-vormige claymore met een lang, zwart handvat als wapen. Zoals alle Niemanden hebben Berserkers een grote mate aan flexibiliteit en ze hebben ook de vaardigheid om te krimpen.

De Berserker is vernoemd naar de finalfantasy:job class uit ''Final Fantasy'' die weer vernoemd is naar de viking krijgers.

Strategie[]

De Berserker heeft sterke aanvallen en een even sterke verdediging, waardoor het een van de krachtigste en tijdrovende Niemanden is buiten Organizatie XIII. De Berserker verschijnt op twee manieren; de eerste (en meest voorkomende) is dat hij verschijnd zonder zijn claymore, die al snel daarna voor de Berserker zal verschijnen. Als je tussen de Berserker en de claymore komt, krijg je schade, dus op dit moment aanvallen is riskant. De tweede manier is dat hij uit de lucht valt, waarbij hij schade toebrengt aan iedereen in de buurt en die ook wegblaast. Zijn aanvallen bestaan uit zwaaien met zijn claymore, waardoor Sora weggeslagen wordt. De Berserker krimpt zichzelf soms en gaat dan aan zijn claymore hangen, waarna hij verschillende keren op de grond slaat. Deze aanval kan bijna niet ontweken worden, maar je kunt het beste Snelle Ren gebruiken. Een goed-getimede Reflecteer beschermt ook tegen deze aanval.

Een frontale aanval kan riskant zijn, dus een strategie is nodig. Begin met een combo. Als die succesvol is, wordt de Berserker gescheiden van zijn claymore. Je kan dan de claymore pakken met het Reactie Commando Extase (Berserk) en aanvallen met het Reactie Commando Eclips (Eclipse) en een krachtige combo sluiter uitvoeren met het Reactie Commando Magna Storm (Magna Storm). Blijf dit herhalen tot de Berserker verslagen is. Je kunt ook één claymore gebruiken om meerdere vijanden uit te schakelen.

In De Werel Die Nooit Was kun je ook Riku's Eeuwige Sessie gebruiken. Een andere manier is om de aanvallen te blokkeren met Reflecteer of Blokkeer en dan de Reactie Commando's te gebruiken. Deze tactiek vermindert de HP van de Berserker en ook van andere vijanden in de buurt.

Magie met lang bereik is ook effectief. Een goede strategie is om de Wijze Vorm te gebruiken, vanwege de lange-afstandsaanvallen en krachtige Magie. De aanvallen kunnen een Berserker van ver raken, wat het risico om te worden aangevallen of gepareerd wegneemt. Drieheidsaanval is ook effectief.

Donder en IJs Magie kunnen ook van een afstand gebruikt worden om HP te besparen en veel schade aan te richten. Magneet, gevolgd door een Limiet of Donder kan aan een groep Berserkers veel schade toebrengen.

Advertisement